Diagrama de Casos de Uso: Desenhando as Missões 🧑🚀
Se os Requisitos são o texto da missão, o Diagrama de Casos de Uso é o mapa que mostra quem participa da missão e o que cada um faz. É um jeito super visual de entender as funcionalidades do seu sistema!
Os Três Aventureiros Principais
Todo diagrama de Casos de Uso tem 3 elementos principais. Vamos imaginar que estamos construindo um sistema de biblioteca online.
1. Ator (O Herói da Missão) 👤
É qualquer pessoa (ou outro sistema!) que interage com o seu sistema. É o nosso "boneco palito".
Exemplos na nossa Biblioteca:
- Leitor: A pessoa que pega livros emprestados.
- Bibliotecário: O funcionário que gerencia os livros.
- Sistema de Multas: Um robô (outro sistema) que processa pagamentos.
2. Caso de Uso (A Missão) 橢
É uma ação específica, uma funcionalidade que o sistema oferece ao ator. Representamos com uma elipse.
Exemplos de Missões:
- Emprestar Livro
- Devolver Livro
- Cadastrar Novo Livro
- Pagar Multa
3. Sistema (O Tabuleiro do Jogo) 📦
É a "caixa" que representa todo o seu projeto. Todas as missões (Casos de Uso) acontecem dentro dela.
Mapa da Biblioteca: Juntando Tudo
Agora vamos juntar os heróis e as missões no nosso tabuleiro de jogo. Este diagrama mostra, de forma clara, quem pode fazer o quê.
Relações Especiais: Dando "Power-Ups" às Missões
Além de ligar um herói a uma missão, existem duas relações especiais que deixam nosso mapa mais inteligente:
<<include>> (Missão Obrigatória)
O que é: Uma missão que SEMPRE acontece como parte de outra. É um passo obrigatório.
Exemplo: Para `Emprestar Livro`, o sistema SEMPRE precisa `Incluir Verificação de Débitos`. Você não pode pegar um livro novo se estiver devendo, certo?
No Diagrama: Seta pontilhada do caso de uso base para o caso de uso incluído.
<<extend>> (Missão Opcional / Bônus)
O que é: Uma missão que PODE ACONTECER dependendo de uma condição. É um caminho alternativo, um "level bônus".
Exemplo: Ao `Devolver Livro`, o Leitor PODE `Registrar Avaria` se, e somente se, o livro estiver danificado. Se o livro estiver perfeito, essa missão extra não acontece.
No Diagrama: Seta pontilhada do caso de uso opcional para o caso de uso base.
Fim da Missão de Mapeamento!
E é isso! O Diagrama de Casos de Uso é uma ferramenta poderosa e super simples para visualizar o escopo do seu projeto. Ele ajuda todo o time (programadores, designers, clientes) a falar a mesma língua e a entender exatamente o que o sistema vai fazer. GG! 🎉